Gue termasuk orang yang concern dengan isu penyelamatan lingkungan. Gue bukan hanya sekedar menyebarkan isu kepada orang-orang supaya sadar akan lingkungan,tapi gue juga melakukan aksi dari diri gue sendiri untuk menyelamatkan bumi . Salah satu upaya terkecil gue untuk membantu menyelamatkan bumi adalah menggunakan energi listrik dengan hemat. Salah satu caranya adalah menggunakan lampu yang hemat energi.Salah satu lampu yang hemat energi adalah lampu berjenis LED (Light-Emitting Diode). Lampu jenis LED ini turut memberikan kontribusi upaya yang ditujukan untuk melawan perubahan iklim. Produk-produk energi yang ramah lingkungan hemat akan membantu mengurangi emisi gas rumah kaca di bumi. Gas rumah kaca tersebut termasuk karbon dioksida metan dan asam nitrat – yang semuanya berkontribusi terhadap degradasi suasana dan pengembangan bahaya seperti pemanasan global.
Jumat, 30 Desember 2011
10 BENCANA BESAR AKIBAT GLOBAL WARMING
1. Gletser Menciut
Gletser adalah daratan yang terbuat dari es. Gletser bakal ikut meleleh dan menciut seiring dengan bertambahnya suhu bumi. Suhu bumi meningkat karena tingginya emisi gas rumah kaca di atmosfer. Selama tahun 1990- 2005 saja suhu bumi naik 0,15 - 0,3 derajat celcius. Gletser Himalaya yang memasok air ke sungai Gangga sekaligus menyediakan irigasi dan suplai air minum untuk 500 juta penduduk,menyusut 37 meter pertahun.Gletser di kutub semakin cepat mencair hingga membuat permukaan air laut di bumi naik.
Gletser adalah daratan yang terbuat dari es. Gletser bakal ikut meleleh dan menciut seiring dengan bertambahnya suhu bumi. Suhu bumi meningkat karena tingginya emisi gas rumah kaca di atmosfer. Selama tahun 1990- 2005 saja suhu bumi naik 0,15 - 0,3 derajat celcius. Gletser Himalaya yang memasok air ke sungai Gangga sekaligus menyediakan irigasi dan suplai air minum untuk 500 juta penduduk,menyusut 37 meter pertahun.Gletser di kutub semakin cepat mencair hingga membuat permukaan air laut di bumi naik.
Selasa, 13 Desember 2011
ASAL MULA TERBENTUKNYA REZPECTOR KALIMANTAN SELATAN
Maka langkah awal Ketua REZPECTOR BANJARMASIN Menghubungi Ketua REZPECTOR BANJARBARU dan bersepakat mengadakan pertemuan yg dilaksankan di BANJARMASIN. Tepatnya di rumah salah satu anggota REZPECTOR BANJARMASIN Pada tanggal 19 Agustus 2010.
Pertemuan itu membahas rencana dari Ketua REZPECTOR BANJARMASIN ingin menyatukan REZPECTOR BANJARMASIN dengan REZPECTOR yg ada di KALIMANTAN SELATAN
PEDOMAN DASAR ORGANISASI(PDO)REZPECTOR
PEDOMAN DASAR ORGANISASI
(PDO)
REZPECTOR
Mukadimah
Atas nama Allah SWT,maka sudah sepatutnya apabila kita saling menjaga dan membantu ketentraman bangsa khususnya bangsa Indonesia tanpa memandang perbedaan agama, status sosial, kesukuan, ras, keturunan, kebangsaan dengan menjalin persatuan dan kesatuan diantara para pecinta musik khususnya musik Indonesia
(PDO)
REZPECTOR
Mukadimah
Atas nama Allah SWT,maka sudah sepatutnya apabila kita saling menjaga dan membantu ketentraman bangsa khususnya bangsa Indonesia tanpa memandang perbedaan agama, status sosial, kesukuan, ras, keturunan, kebangsaan dengan menjalin persatuan dan kesatuan diantara para pecinta musik khususnya musik Indonesia
Minggu, 11 Desember 2011
UAS Praktik TIK-9
Hari ini SMPN 4 Martapura melakukan UAS Praktik semester ganjil 2011/2012. dan saat ini saya : Ari Rizky, kelas : IX G sedang mengerjakan soal praktik TIK. semoga nilai UAS saya hasilnya memuaskan. amin.
Senin, 05 Desember 2011
Kamis, 01 Desember 2011
TIPS MERAWAT KOMPUTER
1. Defrag harddisk secara berkala. Fungsi defrag adalah untuk menata dan mengurutkan file-file harddisk berdasarkan jenis file/data sedemikian rupa sehingga akan mempermudah proses read/write sehingga beban kerja akan lebih ringan yg akhirnya dapat memperpanjang umur harddisk. Caranya klik menu Start > Program > Accesories > System Tool > Disk DefragmenterSaat menjalankan fungsi ini tidak boleh ada program lain yg berjalan termasuk screensaver karena akan mengacaukan fungsi defrag ini.
kumpulan sms lucu
PROMO !!!!! …..
Bagi Anda yg sk SeLingKuh iKuti kUiz b’hadiah ….
CaRanya ketik :
AKU(spasi)CINTA(spasi)NAMA SELINGKUHANMU. Kirim ke nO. PcR km…
Dpt kan s’buah TaMpAraN Tnpa dipungut biaya apapun !!! tanpa di potong pajak…!!!!!!!!!
tuk berhenti:
ketik: KITA (spasi) PUTUS
bubar dech………….!!!!!!!!!!!!!!!!
coba aazzzaaaa………!!!!!!!!!!!
Bagi Anda yg sk SeLingKuh iKuti kUiz b’hadiah ….
CaRanya ketik :
AKU(spasi)CINTA(spasi)NAMA SELINGKUHANMU. Kirim ke nO. PcR km…
Dpt kan s’buah TaMpAraN Tnpa dipungut biaya apapun !!! tanpa di potong pajak…!!!!!!!!!
tuk berhenti:
ketik: KITA (spasi) PUTUS
bubar dech………….!!!!!!!!!!!!!!!!
coba aazzzaaaa………!!!!!!!!!!!
Senin, 28 November 2011
latihan soal tikom
I. ISIAN SINGKAT
II. URAIAN
- Sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan komputer-komputer dan jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia, adalah pengertian dari .…………….... ( Jawab: Internet )
- Surat elektronik yang dikirimkan melalul internet sering disebut juga dengan ...................... ( Jawab: Email)
- Mengirim file atau data dari komputer kita ke komputer server melalui jaringan internet disebut dengan ..........................( Jawab: Upload)
- Sebuah alamat website http://smpmutu.sch.id , yang menjadi top level domain adalah .......... ( Jawab: sch.id)
- Domain www.jawatengah.go.id, menunjukkan bahwa top level domain yang dipakai merupakan top level domain dalam suatu............ ( Jawab: Pemerintahan)
- Sebuah alamat domain www.detiknet.com, hal ini menunjukkan bahwa nama domain tersebut dalam organisanya merupakan domain.................. ( Jawab: Komersial)
- Aktifitas penjelajahan atau berselancar di dunia maya atau internet disebut ................ ( Jawab: browsing atau surfing)
- Gambar disamping merupakan icon dari browser ....................... ( Jawab: Mozilla Fire Fox)
- Gambar disamping merupakan icon dari browser ....................... ( Jawab: opera )
- Mesin pencari di internet sering juga disebut dengan.................. ( Jawab: Search Engine)
- Untuk mencari informasi di internet selain kita bisa menggunakan google, bing, juga bisa menggunakan search engine ........................ ( Jawab: Yahoo)
- Selain bisa digunakan sebagai mesin pencari informasi di internet, website yahoo.com juga menyediakan layanan untuk membuat................. ( Jawab: email)
- Attach File pada saat mengirim email, berfungsi untuk...................... ( Jawab: Melampirkan file)
- Situs jejaring sosial yang sekarang ini banyak dipakai adalah........................... ( Jawab: Facebook)
- Salah satu syarat melakukan chating menggunakan yahoo messenger adalah kita harus sudah mempunyai email di....................... ( Jawab: Yahoo)
II. URAIAN
- Jelaskan pengertian dari fasiltitas internet dibawah ini! a. Download : Kegiatan pengambilan data dari komputer lain/ komputer server bisa melalui jaringan intranet maupun jaringan internet. b. Upload : Mengirim file atau data dari komputer kita ke komputer server melalui jaringan internet disebut dengan c. Chating : Fasilitas dari Internet untuk berkomunikasi latau bercakap-cakap lewat tulisan
- Jelaskan fungsi dari top level domain berikut: a. .com : Website yang menggunakan toplevel domain .com merupakan website komersial b. .ac.id : Website yang menggunakan toplevel domain .ac.id merupakan website Pendidikan di Indonesia c. .mil : Website yang menggunakan toplevel domain .mil merupakan website untuk militer
- Rangkailah alamat website berikut dengan benar, sehingga tidak terjadi eror saat dibuka di browser: com – . – : – / – / – http – suaramerdeka – www Jawab: http://www.suaramerdeka.com
- Sebutkan 3 alamat website yang menyediakan fasilitas pembuatan email! a. Yahoo.com b. Gmail.com c. Plasa.com
- Jelaskan langkah-langkah melakukan chatting menggunakan yahoo messenger! Jawab: 1. Jalankan software Yahoo Messenger 2. Isikan user ID dengan menggunakan Yahoo, ymail atau rocketmail 3. Masukan password ID 4. Setelah Login, pilih teman yang sedang online dan doble klik sampai muncul jendela untuk chating.
contoh soal tikom
1. Pengertian manakah di bawah ini yang mendefinisikan
secara tepatimplementasi suatu aturan atau tata cara pertukaran data/informasi
antara dua entitas jaringan komputer:
a. OSI reference model. b. arsitektur berlapis (layered).
c. TCP/IP protocol stack. d. interface antara lapisan.
e. flow control.
Jawab: c.
Definisi pertanyaan untuk aturan/tata-cara pertukaran data =>
protokol. Jadi yang memenuhi hanya c.
2. Misalkan untuk ukuran data yang sangat besar, manakah komponen
kinerja di bawah ini yang berpengaruh
mengurangi latency transmisi data tersebut (jika jaraknya tetap):
a. propagation delay. b. bandwidth.
c. kecepatan sinyal. d. noise.
e. routing.
Jawab: bandwidth.
Untuk jarak yang tetap, maka bandwidth yang besar dapat mengurangi
latency. Routing berhubungan dengan forwarding paket.
3. Kontrol deteksi kesalahan manakah di bawah ini yang
untuk mendeteksi kesalahan burst error pada transmisi data di
jaringan komputer.
a. parity check. b. error check.
c. cyclic redundancy check. d. block checksum.
paling besar supaya dapatpaling efektifNama:
NPM:
TTD:
UTS – B 6/7/2005 11:15 AM– v1 2
e. longitudinal & vertical parity check.
Jawab: c.
CRC mempunyai kemampuan untuk mendeteksi sekelompok error (burst).
Error check istilah umum, sedangkan deteksi error yang lain lebih ke
jumlah bit tertentu yang tersebar.
4. Rancangan Ethernet awal menggunakan topologi bus, dan terdapat
keterbatasan max. panjang jaringan, misalkan max hanya 2500 m (5
segment). Pilih
ini jika panjang kabel lebih besar dari 2500 m:
a. atenuasi (peredaman sinyal) sangat besar sehingga sinyal sulit
diterima dengan baik oleh receiver.
b. cross-talk sangat besar sehingga antar sender dapat saling
mengganggu.
c. kemungkinan terjadi collision makin besar.
d. kemungkinan waktu transmisi frame makin besar.
e. collision detect tidak dapat diterapkan untuk jarak lebih besar
dari 2500 m.
Jawab: a). dan c).
Jawab a). atenuasi berbanding lurus dengan panjang kabel. Demikian
juga c). semakin panjang kabel maka semakin lama sinyal merambat
dari simpul/stasion untuk dapat dideteksi oleh stasion lain (carrier
sense) sehingga mengirimkan data (karena dianggap idle) dan terjadi
collision.
Jawab d), tidak ada hubungan dengan panjang kabel tapi bandwidth.
Jawab e), collision detect dapat diterapkan untuk jarak jauh selama
atenuasi tidak mempengaruhi sinyal collision.
Jawab b), cross talk relevan untuk kabel UTP.
5. Pengertian reliable transmission adalah mekanisme dimana sender
dapat kontinyu mengirim frame dengan retransmisi, walaupun frame
tersebut dapat hilang atau rusak. Atribut manakah di bawah ini yang
harus ada pada algoritma protokol sender:
a. timer sejak frame dikirim. b. nomor urut frame yang dikirim.
c. multiplex frame d. buffer frame.
e. forward frame sesuai dengan alamat tujuan.
Jawab: prasyarat: a). b). dan d).
Jawab c) dan e) tidak berhubungan langsung dengan proses
retransmisi.
6. Misalkan protokol HDLC untuk link satelit menggunakan Go-Back-256.
Pernyataan manakah di bawah ini yang benar untuk Go-Back-256:
a. sender dapat mengirim frame sampai sebanyak 256 frame.
b. jika terdapat frame di urutan tengah yang hilang maka sender
hanya perlu mengirim kembali frame yang hilang tersebut.
c. receiver menerima dan menampung out-of-order frame.
d. receiver hanya melakukan buffer satu frame.
e. sender dan receiver mempunyai window size 256 frame.
Jawab: Dari definisi go-back N: a), dan d).
7. Pengertian CD pada CSMA/CD dari protokol Ethernet, secara tepat
berarti:
dua kemungkinan masalah yang akan terjadi, di bawahUTS – B 6/7/2005 11:15 AM– v1 3
a. kemampuan dari protokol mencegah collision.
b. kemampuan mengontrol PC yang lain untuk tidak mengirim frame.
c. kemampuan Ethernet mencapai kecepatan 10 Mbps.
d. kemampuan receiver berhenti menerima frame yang bentrok.
e. kemampuan sender mengetahui jika terjadi collision saat sedang
transmisi frame.
Jawab: CD = collision detect, adalah e).
8. Karakteristik dari standard 10BaseT:
a. topologi star. b. topologi bus.
c. media kabel UTP. d. kecepatan 1 Mbps.
e. metode akses CSMA/CD.
Jawab: 10BaseT => a).; c). dan e).
9. Pilih pernyataan yang benar untuk mekanisme sliding windows dalam
meningkatkan kehandalan transmisi frame.
a. sender tidak dapat mengirim frame jika belum menerima ACK dari
frame sebelumnya.
b. sender dapat mengirim kembali frame, walaupun sender telah
menerima ACK dari receiver untuk frame tersebut.
c. memungkinkan window size sender tidak sama dengan receiver.
d. mengharuskan buffer dari sender harus sama dengan receiver.
e. mendukung flow control pengiriman frame dari sender ke receiver.
Jawab: yang paling benar adalah e).
Tapi yang memenuhi juga: c). dan a).
Ketiga jawaban di atas saya anggap benar kecuali memilih b) dan d).
10. Misalkan terdapat link untuk hubungan point-to-point Jakarta-
Bandung. Jarak link tersebut 200 km, dan asumsi kecepatan sinyal
2 x 10
propagasi sama dengan waktu transmisi 1000-byte paket:
a. 2 Mbps. b. 4 Mbps.
c. 5 Mbps. d. 6 Mbps.
e. 8 Mbps.
Jawab: e).8 m/detik. Besar bandwidth yang diperlukan sehingga delay
Senin, 21 November 2011
TENTANG E-LEARNING
Pengertian E-Learning |
Sekilas perlu kita pahami ulang apa e-Learning itu sebenarnya. E-Learning adalah pembelajaran jarak jauh (distance Learning) yang memanfaatkan teknologi komputer, jaringan komputer dan/atau Internet. E-Learning memungkinkan pembelajar untuk belajar melalui komputer di tempat mereka masing-masing tanpa harus secara fisik pergi mengikuti pelajaran/perkuliahan di kelas. E-Learning sering pula dipahami sebagai suatu bentuk pembelajaran berbasis web yang bisa diakses dari intranet di jaringan lokal atau internet. Sebenarnya materi e-Learning tidak harus didistribusikan secara on-line baik melalui jaringan lokal maupun internet, distribusi secara off-line menggunakan media CD/DVD pun termasuk pola e-Learning. Dalam hal ini aplikasi dan materi belajar dikembangkan sesuai kebutuhan dan didistribusikan melalui media CD/DVD, selanjutnya pembelajar dapat memanfatkan CD/DVD tersebut dan belajar di tempat di mana dia berada. Ada beberapa pengertian berkaitan dengan e-Learning sebagai berikut : |
Selasa, 15 November 2011
AKU PEDULI LINGKUNGAn
Kertas bagi generasi kita adalah sesuatu yang sudah menjadi hal biasa dan sehari-hari sehingga sering kali kita memakai kertas tanpa berpikir jauh mengenai konsekuensinya. Saya coba merekap beberapa fakta kertas agar kita semua mengerti akan pentingnya mengurangi penggunaan kertas dan mendaur ulang kertas yang sudah digunakan. Semoga berguna dan memperdalam pengetahuan kita sehingga kita lebih sadar akan lingkungan.
Produksi kertas:
- Batang pohon (kayu) menghasilkan 16 rim kertas
- 1 Batang pohon dapat menghasilkan oksigen yang dibutuhkan untuk 3 orang bernapas
Untuk memproduksi 1 ton kertas, dibutuhkan 3 ton kayu dan 98 ton bahan baku lainnya - Setiap jam, dunia kehilangan 1.732,5 hektar hutan karena ditebang untuk menjadi bahan baku kertas
- Industri Kertas diseluruh dunia menggunakan 35% dari seluruh panen kayu komersial setiap tahun
- Industri kertas menghabiskan 670 juta ton kayu untuk menghasilkan 178 juta ton of pulp dan 278 juta ton kertas dan karton
Senin, 14 November 2011
e-learning SMPN 4 MARTAPURA
Selamat...............e-learning SMPN 4 MARTAPURA.
KUNJUNGI...........klik disini..........
KUNJUNGI...........klik disini..........
Senin, 31 Oktober 2011
Minggu, 23 Oktober 2011
simoncelli meninggal di motoGP malaysia
:
Sepanjang musim 2011, Simoncelli tercatat setidaknya mengalami tujuh kecelakaan. Bahkan, beberapa di antaranya menyebabkan dia gagal menyentuh garis finis. Berikut catatan kecelakaan pembalap asal Italia sepanjang 2011:
Sepanjang musim 2011, Simoncelli tercatat setidaknya mengalami tujuh kecelakaan. Bahkan, beberapa di antaranya menyebabkan dia gagal menyentuh garis finis. Berikut catatan kecelakaan pembalap asal Italia sepanjang 2011:
Senin, 17 Oktober 2011
Cara membuat email yahoo
dibawah ini adalah cara membuat email yahoo dengan mudah,semoga informasi dari saya ini bermanfaat untuk anda.
1.Pertama, buka www.id.yahoo.com atau http://id.yahoo.com, perhatikan gambar di bawah ini,
Klik tulisan Daftar, pada menu sebelah kanan atas, lihat yang dikotak’i merah.
Maka anda akan disodorkan halaman atau formulir pendaftaran email :
Sejarah e-mail
Surat Dalam media elektronika, istilah ini lebih sering disebut
dengan e-mail. Singkatan dari Electronic Mail. Pesan, atau surat secara
elektronik, baik berupa teks maupun gabungan dengan gambar, yang
dikirimkan dari satu alamat ke alamat lain di jaringan internet. Sebuah
alamat e-mail yang mewakili banyak alamat email sekaligus disebut
sebagai mailing list. Sebuah alamat email biasanya memiliki format
semacam , misalnya:arienaksetiaa@ymail.com tida jarang ditulis email saja. Diartikan sebagai surat elektronik.
Prinsipnya hampir sama dengan surat konvensional yang biasa dikirimkan
melalui POS, perbedaannya adalah medianya. Jika melalui surat
konvensional surat ditulis diatas kertas, dengan e-mail surat ditulis
dalam bentuk elektronik.
Menurut laporan terkini oleh Forrester Research, lebih dari separuh orang Amerika menggunakan email selama rata-rata setengah jam setiap hari. Dan bukan itu saja, email saat ini sudah menjadi alat komunikasi populer yang digunakan di seluruh belahan dunia. Tapi tahukah Anda asal muasal email sebenarnya? Semuanya bermula pada tahun 1968 di sebuah perusahaan yang bernama Olt Break and Newman (BBN). Perusahaan ini dipekerjakan oleh Departemen Pertahanan AS untuk menciptakan sesuatu yang disebut ARPANET, yang kemudian berubah menjadi internet. ARPANET merupakan singkatan dari Advanced Research Projects Agency Network, dan bertujuan untuk menciptakan sebuah metode komunikasi antara institusi militer dan pendidikan satu sama lain. Pada tahun 1971, seorang insinyur bernama Ray Tomlinson ditugaskan dalam proyek yang disebut SNDMSG. Program ini bukan merupakan program baru, sebenarnya program tersebut sudah ada selama sekian tahun. Dengan standar masa kini, program tersebut bisa dikatakan lebih dari primitif. Apa yang dilakukan program tersebut hanyalah memungkinkan pengguna pada mesin yang sama dapat saling mengirim pesan satu sama lain. Pengguna dapat membuat dokumen teks yang kemudian akan dikirimkan ke dalam kotak surat pada mesin yang sama.
Kotak surat pada saat itu adalah sebuah dokumen teks yang dapat memiliki teks tambahan yang ditambahkan pada bagian akhir. Data dapat dimasukkan, tetapi tidak dapat dihapus atau diubah. Nama dari kotak surat tersebut adalah nama dokumen teks.
Ray yang ditugaskan untuk membuat aplikasi sederhana ini mampu malakukan sedikit hal lain. Kemudian diketahui ia sedang mengerjakan sesuatu yang disebut CYPNET, yang dimaksudkan untuk mentransfer file antar komputer dalam ARPANET. â€Å“Ide yang muncul dalam benak saya adalah CYPNET dapat menambahkan materi ke dalam kotak surat seperti yang dapat dilakukan SNDMSGâ€�, jelas Ray. Maka ia memodifikasi CYPNET untuk dapat melakukan satu tugas tambahan – menambahkan sesuatu ke dalam sebuah file. Hal ini cukup mudah dan perubahan tersebut dilakukan secara cepat.
Setelah itu, Ray membuat keputusan yang telah merubah sejarah. Ia menciptakan format alamat email. Ia mendeskripsikannya? sebagai berikut, alamat kotak surat, tanda @, lalu diikuti nama mesin. Ia menggunakan tanda @ karena â€Å“ sepertinya masuk akal. Saya menggunakan tanda @ untuk menandai bahwa si pengguna ‘ada di/at’ host lain selain berada di local area.â€� Ia mengirim pesan pada dirinya, yang isinya sudah hilang ditelan waktu. Pesan Email pertama segera terkirim antara dua noda PDP-10 dalam jaringan ARPANET.
Menurut laporan terkini oleh Forrester Research, lebih dari separuh orang Amerika menggunakan email selama rata-rata setengah jam setiap hari. Dan bukan itu saja, email saat ini sudah menjadi alat komunikasi populer yang digunakan di seluruh belahan dunia. Tapi tahukah Anda asal muasal email sebenarnya? Semuanya bermula pada tahun 1968 di sebuah perusahaan yang bernama Olt Break and Newman (BBN). Perusahaan ini dipekerjakan oleh Departemen Pertahanan AS untuk menciptakan sesuatu yang disebut ARPANET, yang kemudian berubah menjadi internet. ARPANET merupakan singkatan dari Advanced Research Projects Agency Network, dan bertujuan untuk menciptakan sebuah metode komunikasi antara institusi militer dan pendidikan satu sama lain. Pada tahun 1971, seorang insinyur bernama Ray Tomlinson ditugaskan dalam proyek yang disebut SNDMSG. Program ini bukan merupakan program baru, sebenarnya program tersebut sudah ada selama sekian tahun. Dengan standar masa kini, program tersebut bisa dikatakan lebih dari primitif. Apa yang dilakukan program tersebut hanyalah memungkinkan pengguna pada mesin yang sama dapat saling mengirim pesan satu sama lain. Pengguna dapat membuat dokumen teks yang kemudian akan dikirimkan ke dalam kotak surat pada mesin yang sama.
Kotak surat pada saat itu adalah sebuah dokumen teks yang dapat memiliki teks tambahan yang ditambahkan pada bagian akhir. Data dapat dimasukkan, tetapi tidak dapat dihapus atau diubah. Nama dari kotak surat tersebut adalah nama dokumen teks.
Ray yang ditugaskan untuk membuat aplikasi sederhana ini mampu malakukan sedikit hal lain. Kemudian diketahui ia sedang mengerjakan sesuatu yang disebut CYPNET, yang dimaksudkan untuk mentransfer file antar komputer dalam ARPANET. â€Å“Ide yang muncul dalam benak saya adalah CYPNET dapat menambahkan materi ke dalam kotak surat seperti yang dapat dilakukan SNDMSGâ€�, jelas Ray. Maka ia memodifikasi CYPNET untuk dapat melakukan satu tugas tambahan – menambahkan sesuatu ke dalam sebuah file. Hal ini cukup mudah dan perubahan tersebut dilakukan secara cepat.
Setelah itu, Ray membuat keputusan yang telah merubah sejarah. Ia menciptakan format alamat email. Ia mendeskripsikannya? sebagai berikut, alamat kotak surat, tanda @, lalu diikuti nama mesin. Ia menggunakan tanda @ karena â€Å“ sepertinya masuk akal. Saya menggunakan tanda @ untuk menandai bahwa si pengguna ‘ada di/at’ host lain selain berada di local area.â€� Ia mengirim pesan pada dirinya, yang isinya sudah hilang ditelan waktu. Pesan Email pertama segera terkirim antara dua noda PDP-10 dalam jaringan ARPANET.
Definisi Email - Manfaat serta Kekurangannya
Definisi Email
Email adalah singkatan dari electronic mail yang berarti surat elektronik
Manfaat Email
Email adalah singkatan dari electronic mail yang berarti surat elektronik
Manfaat Email
- Kirim - terima surat elektronik
- Kirim terima file/dokumen
- Biaya murah tidak terpengaruh jarak
- Sebagai tempat konfirmasi bila mendaftar di situs lain seperti Facebook, Twitter, Blog, dsb
- Anda bisa membaca/mengirim email dimana saja dan kapan saja selama ada koneksi internet/gprs
- Hanya bisa dibuka (kirim/terima) di Komputer/mobile/handphone yang terkoneksi dg internet/gprs
- Tidak seperti SMS, email tidak memiliki nada dering :) dan anda harus login serta mengecek kotak masuk (inbox) utk mengetahui adanya email baru
Selasa, 04 Oktober 2011
Senin, 03 Oktober 2011
Sabtu, 01 Oktober 2011
9 GREEN PROGRAMS
1. Menanam Pohon.
2. Menyuarakan dan mendorong agar semua elemen masyarakat, kalangan Pemerintahan, swasta, baik organisasi maupun Individu untuk dapat mensukseskan Green Campaign’, guna tercipta budaya yang baik dengan kebiasaan kita Anak Bangsa Indonesia adalah “ Jangan Membuang Sampah Sembarangan”, Buanglah Sampah Dengan Baik & Benar”; yakni memisahkan sampah Organik dan Non Organik.
3. Mengefisienkan pengunaan Energi Listrik sehari-hari dan Mengurangi penggunaan bahan bakar Minyak dan Batu Bara, serta berupaya mendorong Terwujudnya Indonesia yang menggunakan Energy Hijau yang bersih dan Berkelanjutan / Reneweble Energy ; Solar Panel, Wind Energy, Energi Hidroelectrik adalah energi air, dan Energi Geothermal / Panas Bumi.
7 Tanaman Terampuh untuk Mencegah Global Warming
Bungur & Mahoni
Dikenal mampu menyerap polutan seperti timbal. Maka kedua pohon ini sebaiknya ditanam untuk penghijauan di kota-kota besar, dekat jalan protokol yang padat lalu lintasnya. Bukan rahasia lagi kalau kendaraan bermotor menjadi penyumbang timbal terbesar di udara Sebaliknya, pohon seperti akasia sebaiknya jangan dijadikan pohon jalur hijau. Mengapa? karena akasia menjadi salah satu pencetus asma. Begitu juga pohon palem yang indah bentuknya, tak begitu besar manfaatnya.
Selasa, 20 September 2011
ALAT- ALAT INTERNET
INTERNET
Secara harfiah, Internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.
berikut adalah alat-alat penghubung internet
Secara harfiah, Internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.
berikut adalah alat-alat penghubung internet
a). Repeater
Senin, 12 September 2011
vidio pernafasan
Sistem pernapasan
Sistem pernapasan
Sistem pernapasan atau sistem respirasi adalah sistem organ yang digunakan untuk pertukaran gas. Pada hewan berkaki empat, sistem pernapasan umumnya termasuk saluran yang digunakan untuk membawa udara ke dalam paru-paru di mana terjadi pertukaran gas. Diafragma menarik udara masuk dan juga mengeluarkannya. Berbagai variasi sistem pernapasan ditemukan pada berbagai jenis makhluk hidup. Bahkan pohon pun memiliki sistem pernapasan.
KEGIATAN SAYA DI BULAN SUCI RAMADHAN
shalat tarawih di malam pertama bulan ramadhan, orang-orang yang shalat tarawih di mushola di dekat rumahku sangatlah banyak, sampai-sampai para cewek-cewek,ibu-ibu dan wanita lainnya harus shalat tarawih di luar mushola karena orang yang begitu banyak. tetapi setelah hari berikut dan berikutnya lagi sedikit demi sedikit karena semua orang pada mudik semua....
Sambil menunggu berbuka puasa pasti kita ke pasar wadai ini kan ??
yahh setiap sore sihh di pasar wadai di Martapura sudah pasti dipenuhi oleh orang-orang yang sedang berburu kue untuk buka puasa...
tidak cuma kue yang dijual. tetapi ada juga es buah, es sarang burung, es cendo, dll
berbagai macam kue ada disana... mulai dari bingka, lapis india dan masih banyak yang pasti gak kalah enak nya.....
yahh setiap sore sihh di pasar wadai di Martapura sudah pasti dipenuhi oleh orang-orang yang sedang berburu kue untuk buka puasa...
tidak cuma kue yang dijual. tetapi ada juga es buah, es sarang burung, es cendo, dll
berbagai macam kue ada disana... mulai dari bingka, lapis india dan masih banyak yang pasti gak kalah enak nya.....
Di daerah saya bagarakan sahur tidak terlalu dirasakan, karena di sini sangat jarang dilakukan bagarakan sahur, entah kenapa saya tidak tau juga.Tapi ada juga bagarakan sahur nya di daerah saya ini.
Selasa, 06 September 2011
kuliner khas banjar
Kuliner khas Banjar
warung-warung kuliner
Bagi anda berkunjung ke Banjarmasin lalu ingin menikmati berbagai masakan khas Banjar, inilah beberapa lokasi yang seingat penulis untuk bisa dikunjungi.
- seperti longtong Banjar yang paling dikenal adalah lontong orari terletak di Jalan Pahlawan atau Kampung Melayu Banjarmasin, serta beberapa lokasi lain dipinggir jalan.
- Soto Banjar juga menyebar di mana-mana tetapi paling dikenal adalah Soto Yana Yani Sungai Jingah, atau soto Bang Amat dan soto Bawah Jembatan Banua Anyar. Soto Banjar yang juga enak sambil menikmati di atas sungai berada di tengah Pasar Terapung.
- Makanan karih kambing terkenal adalah warung Mami Pasar Ujung Murung serta beberapa tempat lain.
- Itik Panggang juga menyebar dimana-mana tetapi paling banyak dikunjungi warung Ma Haji pertigaan Jalan Jati.
Senin, 05 September 2011
test darah
disini
Darah manusia
Darah manusia adalah cecair tisu; fungsi utamanya adalah mengangkut oksigen diperlukan untuk hidup diseluruh tubuh. Darah juga membekalkan tisu dengan zat, menyingkir bahan kumuhan, dan mengandungi pelbagai bahan sistem imunisasi bertujuan mempertahankan badan dari jangkitan kuman. Hormon endokrin juga diedarkan melalui darah.
Jumat, 19 Agustus 2011
sejarah internet
1969 : dephan amerika membentuk jaringan computer , Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.’
1982 : istilah internet diperkenalkan/digunakan
1986 : Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS (Domain Name System) yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.
1972 : Ray Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, ikon "@" juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”.
1988 : Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.
1992 : komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet.
1994 : situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator.
2010 : : pengguna internet Indonesia 140juta, dunia lebih 2 milyar
Internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia
intranet adalah sebuah jaringan privat (private network) yang menggunakan protokol-protokol Internet (TCP/IP), untuk membagi informasi rahasia perusahaan atau operasi dalam perusahaan tersebut kepada karyawannya.
Internet berfungsi sebagai aspek komunikasi,penyedia informasi,dan fasilitas untuk promosi.Internet dapat menghubungkan kita dengan berbagai pihak di berbagai lokasi di seluruh dunia
Manfaat internet
Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya di seluruh dunia. Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
Seperti yang telah disampaikan dalam seminar IT mengenai Dampak Negatif Internet bagi Masyarakat Awam, rata-rata para pengguna internet telah mengalami perubahan penggunaan internet dari Internet Sehat bergeser ke Internet Addictive, diantaranya :
1. Net Gaming
Hampir semua kalangan pengguna internet mengalami kebosanan dalam kegiatan browsing dan mereka beralih ke hal yang lebih memerlukan tantangan dengan sebuah Game. Bahkan hal ini dimanfaatkan perusahaan-perusahaan game online untuk memenuhi kebutuhan pasar dalam Net Gaming.
2. Cyber sexual Addiction
Inilah hal yang menghantui masyarakat awan di Indonesia saat pertama kali belajar internet dan menggunakan internet. yaitu obsesi untuk melihat, men-download dan memperdagangkan pornografi yang dapat diakses secara bebas di Internet.
Sssstt.. ternyata anak SD sekarang sudah ngerti yang namanya sex, katanya para penjaga warnet ” yang dicari anak SD bukan gambar binatang melata melainkan gambar xxx “.. mmm siapa ya yang ngajari mereka ??
3. Cyber relational Addiction
Seandainya nomer 1 dan 2 sudah sedikit demi sedikit ditinggalkan karena hal kebosanan, maka Cyber-relational addiction adalah dampak yang akan dialami oleh pengguna internet. Keterlibatan yang berlebihan pada hubungan yang terjalin melalui internet (seperti melalui chat room dan virtual affairs), dan sekarang makin maraknya layanan Social Networking yang telah dikenal dan diikuti hampir semua pengguna internet di Indonesia. Contoh kecil saja seperti Facebook, Twitter, Koprol atau bahkan Digli.
4. Blogging Addiction
Hampir semua yang Anda lihat di Internet merupakan kumpulan Website atau situs dan barangkali Anda lebih sering menyebutnya sebagai sebuah kumpulan Blog. Ada kalangan tertentu yang berupaya menginginkan sebuah blog pribadi yang dapat digunakan untuk bersosial samapi mencari Brand Image. Dan sekarang hal demikian sudah mudah dicapai oleh para pengguna Internet dalam pembuatan Blog. Dari tujuan pertama untuk sebuah Branding, Blog sekarang sudah bisa dimanfaatkan untuk ladang usaha dalam pencarian rejeki. Dan inilah yang mengakibatkan seorang kecanduan dalam penggunaan Internet.
5. Information overload.
Karena menemukan informasi yang tidak habis-habisnya yang tersedia di internet, sejumlah orang rela menghabiskan waktu berjam-jam untuk mengumpulkan dan mengorganisir berbagai informasi yang ada.
Karena menemukan informasi yang tidak habis-habisnya yang tersedia di internet, sejumlah orang rela menghabiskan waktu berjam-jam untuk mengumpulkan dan mengorganisir berbagai informasi yang ada.
6. Computer addiction.
Riset menemukan bahwa beberapa organisasi mengalami dampak negatif sebagai akibat dari kecanduan akan games off-line (seperti Solitaire dan Tetris yang populer di dekade 1980-an lalu), yang memang rata-rata banyak di-install dalam komputer.
Riset menemukan bahwa beberapa organisasi mengalami dampak negatif sebagai akibat dari kecanduan akan games off-line (seperti Solitaire dan Tetris yang populer di dekade 1980-an lalu), yang memang rata-rata banyak di-install dalam komputer.
Netiquette (etika)
- Amankan dulu diri anda, maksudnya adalah amankan semua properti anda, mungkin dapat dimulai dari mengamankan komputer anda, dengan memasang anti virus atau personal firewall
- Jangan terlalu mudah percaya dengan Internet, sehingga anda dengan mudah mengupload data pribadi anda. ada baiknya anda harus betul-betul yakin bahwa alamat URL yang anda tuju adalah dijamin keamanannya.
- dan yang paling utama adalah, hargai pengguna lain di internet, caranya sederhana yaitu,:
a. jangan biasakan menggunakan informasi secara sembarangan, misalnya plagiat.
b. jangan berusaha untuk mengambil keuntungan secara ilegal dari Internet, misalnya melakukan kejahatan pencurian no kartu kredit
c. jangan berusaha mengganggu privasi orang lain, dengan mencoba mencuri informasi yang sebenarnya terbatas.
d. jangan menggunakan huruf kapital terlalu banyak, karena menyerupai kegiatan teriak-teriak pada komunitas sesungguhnya.
e. jangan flamming, trolling, junking, hoax, sara saat berforum.
OOT = OOT singkatan dari Out of Topic yang artinya, pembicaraan yang kita lakukan keluar dari topik yang sedang dibicarakan. Kalau bisa, hindari OOT karena dapat mengganggu topik yang sedang dibicarakan. Melenceng sedikit ga apa apa, asal jangan OOT seperti
Quote:
Judul Topik : One Piece
Member A : bicarain one piece yuk! Eh, udah pada baca volume 49 belum?
Member B : belum terbit kali, terakhir ke gramed tuh w belinya Naruto. Eh kalian udah baca Naruto 43?
Member C : udah udah! Rame ya! Si Jiraiya nya bla bla bla..
Quote:
Judul Topik : One Piece
Member A : bicarain one piece yuk! Eh, udah pada baca volume 49 belum?
Member B : belum terbit kali, terakhir ke gramed tuh w belinya Naruto. Eh kalian udah baca Naruto 43?
Member C : udah udah! Rame ya! Si Jiraiya nya bla bla bla..
JUNK = JUNK adalah kata kata yang tidak berguna untuk dipost. Apalagi niatnya cuma buat nambahin jumlah post. Contoh kata-kata JUNK :
- Troopers A : bla bla bla
- Troopers B : ga tau
- Troopers C : ??????
- Troopers D : thanks untuk info < Contoh Bukan junk >
- Troopers A : bla bla bla
- Troopers B : ga tau
- Troopers C : ??????
- Troopers D : thanks untuk info < Contoh Bukan junk >
FLAMING : Flaming adalah tindakan provokasi, mengejek, ataupun penghinaan yang menyinggung user lainnya atau Flaming berarti memanas-manasi keadaan suatu tempat sehingga terjadi perdebatan.
H0AX : H0ax bisa diartikan sebagai segala cara yang membuat apa yang sebetulnya tidak ada/palsu menjadi sesuatu yang dipercaya/sungguhan menjadi tren terbesar, terhebat, tercepat di jagad maya (internet), jadi jika ingin menunjukan sesuatu informasi/laporan cheaters kalau ingin dipercayai oleh pembaca harus ada buktinya, jika tidak ada bukti maka akan disebut H0AX/Bohong/Sulit dipercaya.
TROLLING : Trolling diartikan sebagai kegiatan memposting tulisan atau pesan menghasut dan seringkali tidak relevan dengan topik yang dibicarakan di komunitas online seperti forum, chatting, blog, atau juga social network. Tujuan dari trolling ini adalah memprovokasi dan memancing emosi para pengguna internet lainnya. Dalam dunia internet, pelaku trolling ini disebut troller.
Berinternet sehat.
Pertama, ingatlah meskipun kejujuran adalah segalanya, tidak semua orang di Internet melakukan hal tersebut. Jadi, ketika kamu sedang menggunakan Internet atau chatting, berhati-hatilah. Kamu tidak akan pernah tahu ketika ada orang yang mengaku a/s/l (age/sex/location) – nya adalah “19/f/jkt” (baca: umur 19 tahun, female/perempuan, berlokasi di Jakarta) dan bersekolah atau berkuliah di suatu tempat, sebenarnya adalah “40/m/anywhere” dan pengangguran, alias sama sekali bukan orang yang kita bayangkan atau kita imajinasikan.
Kedua, janganlah mudah terpengaruh dengan data-data pribadi orang lain di Internet yang menarik perhatianmu. Di Internet banyak sekali orang iseng yang berpura-pura menjadi orang lain, entah menjadi lebih muda/tua ataupun mengaku perempuan/lelaki hanya untuk bercanda dan menjahili orang lain, hingga untuk menjebak atau membuat malu orang lain. Waspadalah dengan siapapun yang ingin tahu terlalu banyak.
Ketiga, tidak ada satupun aturan di dunia yang mengharuskan kamu untuk bercerita jujur tentang jati diri kamu kepada orang lain di Internet. Simpanlah baik-baik informasi tentang nama kamu, usia, alamat rumah, alamat sekolah dan nomor telepon. Jangan pedulikan permintaan dari orang yang baru kamu kenal di Internet. Percayakan pada insting kamu, jika seseorang membuat kamu tidak nyaman, tinggalkan saja.
Keempat, curahkan perasaanmu pada sahabatmu. Jika kamu berencana bertemu dengan seseorang yang kamu kenal di Internet, ajaklah sahabatmu atau orang yang kamu percaya untuk menemanimu. Mintalah juga agar orang yang akan kamu temui tersebut untuk mengajak temannya. Mungkin ini kedengarannya aneh, tetapi ini sesungguhnya adalah cara yang jitu untuk keamananmu.
Kelima, pastikan agar sahabatmu di dunia nyata mengetahui apa yang tengah kamu pikirkan atau lakukan. Bahkan jika kamu ada masalah, baik terhadap keluarga, sekolah maupun pacar, ceritakanlah pada sahabat atau orang yang kamu percaya di kehidupan nyata, bukan yang hanya kamu kenal di Internet. Bercerita kepada sahabatmu di kehidupan nyata jauh lebih baik dan lebih terpercaya daripada seseorang asing yang kamu kenal di sebuah chat room.
Keenam, jika kamu menerima kiriman e-mail, file ataupun gambar-gambar yang isinya mencurigakan dari seseorang yang kamu tidak kenal dan kamu tidak percaya, langsung hapus saja kiriman-kiriman tersebut. Perlakukan kiriman tersebut seperti layaknya sebuah e-mail sampah. Kamu bisa mendapatkan rugi yang besar hanya gara-gara mempercayai seseorang yang sama sekali belum pernah kamu temui atau kenali.
Kedua, janganlah mudah terpengaruh dengan data-data pribadi orang lain di Internet yang menarik perhatianmu. Di Internet banyak sekali orang iseng yang berpura-pura menjadi orang lain, entah menjadi lebih muda/tua ataupun mengaku perempuan/lelaki hanya untuk bercanda dan menjahili orang lain, hingga untuk menjebak atau membuat malu orang lain. Waspadalah dengan siapapun yang ingin tahu terlalu banyak.
Ketiga, tidak ada satupun aturan di dunia yang mengharuskan kamu untuk bercerita jujur tentang jati diri kamu kepada orang lain di Internet. Simpanlah baik-baik informasi tentang nama kamu, usia, alamat rumah, alamat sekolah dan nomor telepon. Jangan pedulikan permintaan dari orang yang baru kamu kenal di Internet. Percayakan pada insting kamu, jika seseorang membuat kamu tidak nyaman, tinggalkan saja.
Keempat, curahkan perasaanmu pada sahabatmu. Jika kamu berencana bertemu dengan seseorang yang kamu kenal di Internet, ajaklah sahabatmu atau orang yang kamu percaya untuk menemanimu. Mintalah juga agar orang yang akan kamu temui tersebut untuk mengajak temannya. Mungkin ini kedengarannya aneh, tetapi ini sesungguhnya adalah cara yang jitu untuk keamananmu.
Kelima, pastikan agar sahabatmu di dunia nyata mengetahui apa yang tengah kamu pikirkan atau lakukan. Bahkan jika kamu ada masalah, baik terhadap keluarga, sekolah maupun pacar, ceritakanlah pada sahabat atau orang yang kamu percaya di kehidupan nyata, bukan yang hanya kamu kenal di Internet. Bercerita kepada sahabatmu di kehidupan nyata jauh lebih baik dan lebih terpercaya daripada seseorang asing yang kamu kenal di sebuah chat room.
Keenam, jika kamu menerima kiriman e-mail, file ataupun gambar-gambar yang isinya mencurigakan dari seseorang yang kamu tidak kenal dan kamu tidak percaya, langsung hapus saja kiriman-kiriman tersebut. Perlakukan kiriman tersebut seperti layaknya sebuah e-mail sampah. Kamu bisa mendapatkan rugi yang besar hanya gara-gara mempercayai seseorang yang sama sekali belum pernah kamu temui atau kenali.
Ketujuh, hal tersebut juga berlaku pada link atau URL yang tampak mencurigakan. Janganlah kamu meng-klik apapun yang tidak kamu yakini sumbernya dan keamanannya, walaupun dengan alasan sekedar ingin mencari jawab atas rasa keingin-tahuanmu.
Kedelapan, jauhi chat room atau mailing-list yang isinya provokatif ataupun berisi hal-hal negatif lainnya. Jangan mudah terperdaya rayuan-rayuan seseorang di Internet yang mencoba mempengaruhi kamu agar menjadikannya seorang teman sebagaimana dalam kehidupan sehari-hari.
Sembilan, jangan pula mudah terpancing dengan provokasi seseorang yang memanas-manasi kamu untuk bertengkar di Internet. Jika kamu mencoba-coba mencari masalah di Internet, kamu akan mendapatkannya, dan segala sesuatunya akan lepas kendali secara cepat. Kerugianlah yang akhirnya akan kamu dapatkan.
Kedelapan, jauhi chat room atau mailing-list yang isinya provokatif ataupun berisi hal-hal negatif lainnya. Jangan mudah terperdaya rayuan-rayuan seseorang di Internet yang mencoba mempengaruhi kamu agar menjadikannya seorang teman sebagaimana dalam kehidupan sehari-hari.
Sembilan, jangan pula mudah terpancing dengan provokasi seseorang yang memanas-manasi kamu untuk bertengkar di Internet. Jika kamu mencoba-coba mencari masalah di Internet, kamu akan mendapatkannya, dan segala sesuatunya akan lepas kendali secara cepat. Kerugianlah yang akhirnya akan kamu dapatkan.
MODUS OPERANDI CYBER CRIME
Kejahatan yang berhubungan erat dengan penggunaan teknologi yang berbasis komputer dan jaringan telekomunikasi ini dikelompokkan dalam beberapa bentuk sesuai modus operandi yang ada, antara lain:
- Unauthorized Access to Computer System and Service
Kejahatan yang dilakukan dengan memasuki/menyusup ke dalam suatusistem jaringan komputer secara tidak sah, tanpa izin atau tanpa sepengetahuan dari pemilik sistem jaringan komputer yang dimasukinya. Biasanya pelaku kejahatan (hacker) melakukannya dengan maksud sabotase ataupun pencurian informasi penting dan rahasia. Namun begitu, ada juga yang melakukannya hanya karena merasa tertantang untuk mencoba keahliannya menembus suatu sistem yang memiliki tingkat proteksi tinggi. Kejahatan ini semakin marak dengan berkembangnya teknologi Internet/intranet. Kita tentu belum lupa ketika masalah Timor Timur sedang hangat-hangatnya dibicarakan di tingkat internasional, beberapa website milik pemerintah RI dirusak oleh hacker (Kompas, 11/08/1999). Beberapa waktu lalu, hacker juga telah berhasil menembus masuk ke dalam data base berisi data para pengguna jasa America Online (AOL), sebuah perusahaan Amerika Serikat yang bergerak dibidang ecommerce yang memiliki tingkat kerahasiaan tinggi (Indonesian Observer, 26/06/2000). Situs Federal Bureau of Investigation (FBI) juga tidak luput dari serangan para hacker, yang mengakibatkan tidak berfungsinya situs ini beberapa waktu lamanya (http://www.fbi.org). - Illegal Contents
Merupakan kejahatan dengan memasukkan data atau informasi ke Internet tentang sesuatu hal yang tidak benar, tidak etis, dan dapat dianggap melanggar hukum atau mengganggu ketertiban umum. Sebagai contohnya, pemuatan suatu berita bohong atau fitnah yang akan menghancurkan martabat atau harga diri pihak lain, hal-hal yang berhubungan dengan pornografi atau pemuatan suatu informasi yang merupakan rahasia negara, agitasi dan propaganda untuk melawan pemerintahan yang sah dan sebagainya. - Data Forgery
Merupakan kejahatan dengan memalsukan data pada dokumen-dokumen penting yang tersimpan sebagai scripless document melalui Internet. Kejahatan ini biasanya ditujukan pada dokumen-dokumen e-commerce dengan membuat seolah-olah terjadi "salah ketik" yang pada akhirnya akan menguntungkan pelaku karena korban akan memasukkan data pribadi dan nomor kartu kredit yang dapat saja disalah gunakan. - Cyber Espionage
Merupakan kejahatan yang memanfaatkan jaringan Internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain, dengan memasuki sistem jaringan komputer (computer network system) pihak sasaran. Kejahatan ini biasanya ditujukan terhadap saingan bisnis yang dokumen ataupun data pentingnya (data base) tersimpan dalam suatu sistem yang computerized (tersambung dalam jaringan komputer) - Cyber Sabotage and Extortion
Kejahatan ini dilakukan dengan membuat gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang terhubung dengan Internet. Biasanya kejahatan ini dilakukan dengan menyusupkan suatu logic bomb, virus komputer ataupun suatu program tertentu, sehingga data, program komputer atau sistem jaringan komputer tidak dapat digunakan, tidak berjalan sebagaimana mestinya, atau berjalan sebagaimana yang dikehendaki oleh pelaku. - Offense against Intellectual Property
Kejahatan ini ditujukan terhadap hak atas kekayaan intelektual yang dimiliki pihak lain di Internet. Sebagai contoh, peniruan tampilan pada web page suatu situs milik orang lain secara ilegal, penyiaran suatu informasi di Internet yang ternyata merupakan rahasia dagang orang lain, dan sebagainya. - Infringements of Privacy
Kejahatan ini biasanya ditujukan terhadap keterangan pribadi seseorang yang tersimpan pada formulir data pribadi yang tersimpan secara computerized, yang apabila diketahui oleh orang lain maka dapat merugikan korban secara materil maupun immateril, seperti nomor kartu kredit, nomor PIN ATM, cacat atau penyakit tersembunyi dan sebagainya.
Hacker adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat kepada jaringan komputer, membuat program kecil dan membagikannya dengan orang-orang di Internet.
Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukan cracking untuk keuntungan sendiri, maksud jahat, atau karena sebab lainnya karena ada tantangan. Beberapa proses pembobolan dilakukan untuk menunjukan kelemahan keamanan sistem.
Langganan:
Postingan (Atom)